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彩虹六号过审 / 《如鸢》开通官号 / Faker心态爆炸 / 任天堂营收下滑

电竞 2024年08月06日 16:37 81 admin

进口网络游戏版号下发,《彩虹六号》过审

2024年8月进口网络游戏版号审批公布,共计15款游戏过审。网易《漫威争锋》《漫威终极逆转》在列,腾讯《彩虹六号》《最终幻想14:水晶世界》过审。

其中,《彩虹六号》是一款第一人称战术射击游戏,是由育碧研发、腾讯代理计划多端发行。《最终幻想14:水晶世界》手游由SQUARE ENIX正版授权并监制,腾讯光子工作室群研发。

《漫威争锋》则是一款超级英雄PVP团队射击游戏,在近期开启了海外CBT测试,成功跻身Steam愿望单排名Top9,测试首日Steam在线人数超过5.2万人,海外直播平台twitch最高同时观看人数10万+,更吸引了许多著名主播例如xQc、shroud、老E等长时间直播体验,目前支持PC、PS、Xbox平台。

另外值得关注的还有《真・三国无双天下》《纸片马力欧:折纸国王》等。

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2024 ChinaJoy闭幕,男性观众占近7成

7月29日下午,第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心落下帷幕。

4天内,2024 ChinaJoy观众参观人次36.7万,其中男女比例,男性占比68%,女性占比32%。观众地域分布方面,上海本地观众占比42%,其他地区观众占比58%。年龄分布方面,18-24岁占比39%,25-29岁占比29.4%,30-34岁占比13%。展商方面,共743家展商参展(含试玩区),其中BTB 436家,BTC 307家,海外(外资)企业319家,海外(外资)企业整体占比43%。海外观众近8200人。

《如鸢》正式开通官号

国产手游《如鸢》官号正式开通,开始进驻微博、小红书、微信、抖音等平台。

《如鸢》由灵犀互娱打造,于6月获得版号。游戏不仅拥有跌宕起伏的权谋剧情,更采用Live2D技术,为玩家带来沉浸式的游戏体验。事实上,《如鸢》早已名声在外,不少玩家都期待这款游戏能够早日登上国服,此次灵犀互娱表示,《如鸢》由一个全新的运营团队独立运营管理,他们将全情投入确保为国服玩家提供高品质的游戏体验。

米哈游注册新形象商标,或为新游星布谷地图标

企查查APP显示,近日,米哈游申请注册多枚名为“歌萝沙”的新形象商标,国际分类涉及教育娱乐、科学仪器、设计研究等。米哈游注册多枚歌萝沙商标

该图标与此前爆料的米哈游新项目《星布谷地》的狐狸NPC形象颇为相似,就在7月,该项目刚刚获审游戏版号。

《崩铁》月活达1600万

据Quest Mobile最新发布的“2024年中国移动互联网半年报告”,手机游戏方面,今年上半年月活跃用户规模达到6.2亿人,同比增长3%,人均使用时长为19.7小时。

具体到产品层面,《崩坏:星穹铁道》表现出色,6月预估月活跃用户超过1200万,日均游戏时长61.7分钟,玩家活跃率达到55.4%。DNF手游自5月底上线以来,月活跃用户规模已突破2000万,人均单日使用时长高达160分钟。

《黑神话:悟空》评测解禁时间曝光

近日,《黑神话:悟空》官方Discord群中用户“The_Final_Outlaw”透露,小型YouTube频道将在游戏发售当天获得评测代码,而大型频道则可提前一周拿到代码,但需签署保密协议。大型游戏媒体如IGN将在发售前3至4天发布评测。

《鸣潮》海外收入环比增长121%,收入紧逼《原神》

7月29日,Sensor Tower最新发布的《2024年海外手游市场洞察》报告显示,2024年上半年海外市场手游收入总计325亿美元,同比增长6%。AppStore平台收入增长11%,美国、欧洲、拉美及中东地区手游收入显著增长。中国出海手游Top30上半年收入近45亿美元,同比增长15%。

值得关注的是,《鸣潮》6月版本更新后,其海外收入环比增长121%,全球累计收入突破8800万美元,海外市场占比77%,《鸣潮》入围6月海外收入前三,收入紧逼《原神》。

V圈全明星?腾讯《虚环》公布宣传视频

8月4日,腾讯IEG事业群下的独立部门CDD正式公布了虚拟偶像策略养成游戏《虚环》的宣传视频。官方介绍该游戏为一款专属于V圈(虚拟主播圈)的强战斗演出策略养成游戏。

根据宣传视频,《虚环》由腾讯CDD出品,该部门旗下拥有虚拟偶像星瞳。游戏使用Unity引擎制作,视频中展示了包括星瞳在内的多位知名虚拟主播如恬豆发芽了、扇宝、七海Nana7mi以及雫るる等角色形象。

《三角洲行动》定档九月

8月4日,腾讯宣布其FPS游戏《三角洲行动》将于9月正式上线。

环行旅舍被曝停服

2024年7月29日,手游《环行旅舍》及其Steam国际服因服务器租赁到期,于当日停服,玩家已无法登录。这次停服官方并没有发出正式公告,而是由攻略组代为补上。

《英雄联盟》电竞全球总监离开拳头游戏

7月30日,据最新消息,拳头游戏《英雄联盟》电子竞技全球总监Naz Aletaha在其社交媒体上宣布,将在为公司效力12年后离职。Naz Aletaha表示,虽然过去在任期内取得了诸多成就,但考虑到个人职业发展的新阶段,现在是时候去探索新的机遇。

Naz Aletaha于2012年加入拳头游戏,最初担任业务发展高级经理,并于2021年升任《英雄联盟》电竞全球负责人。在此之前,她曾在动视任职。

T1不敌GEN惨遭十连败!Faker心态爆炸

在《英雄联盟》LCK夏季赛第二轮常规赛中,T1战队0-2不敌GEN,后者已连续10个大场战胜T1。

在双方第一局比赛后,Faker在休息室复盘时,突然开始连续用头撞墙,Gumayusi和教练看到后及时制止。

据了解,GEN对战T1第一局,在T1前中期领先7000经济的情况下,Faker飞机连续W进场被秒,最终GEN完成翻盘,这才有了Faker心态爆炸,自责用头撞墙一幕。

卡普空财报:《怪物猎人》系列销量破亿

7月29日,卡普空公开了24-25财年Q1(4月~6月)公司财报,表示尽管净销售额(下降32.5%)和营业收入(下降46.4%)均同比大幅下降,但其业务仍超出报告期内公司所有部门的计划。

在这一季度内,卡普空的核心业务——数字游戏的销量为953万部,与上一财年同期(1350万)相比有所下降。卡普空表示这是因为新游戏的发布时间集中在本财年的下半年,比如将于9月发行的《丧尸围城:豪华复刻版》和2025年发行的《怪物猎人:荒野》,故而仍对全年盈利保持信心。

此外,《怪物猎人》系列全球累计销量突破1亿份,《怪物猎人物语2:破灭之翼》累计销量突破200万份。

任天堂发布2025财年一季报:Switch销量下滑致业绩惨淡

8月2日,任天堂发布了截至6月底的2025财年第一季度财报。财报显示,任天堂在4月至6月期间的净销售额为2466亿日元(约合人民币119亿元),较去年同期的4613亿日元大幅下滑。同期的营运利润从1854亿日元降至545亿日元,降幅达到70%。

财报背后的问题显而易见:消费者对于已经上市八年的Switch热情减退,加上经济不确定性导致的消费紧缩,使得销售成绩不佳。任天堂在财报中确认,将在“明年三月底前”公布下一代Switch的相关信息。在此期间,旧款Switch的销售预计将面临更大压力。

因特尔陷入亏损,将裁员1.5万人

财报显示,英特尔第二季度收入为128亿美元,同比下降1%,尤其糟糕的是,毛利率降至39.8%,且下一季度预期非常不妙,与原预期营收将减少约10亿美金,且将进一步亏损。英特尔8月2日盘前股价已暴跌近20%。

此前,这家芯片制造商宣布,将在年底前裁员至少15%,以节省上百亿美元的开支。据当前员工人数估算,本次裁员约为1.5万人。

微软发布2024财年财报:动视暴雪助力游戏业务增长

7月31日,在距离《魔兽世界》国服回归不足24小时之际,微软公布了其2024财年的第四财季及全年财报。财报显示,在2024财年,微软实现营收2451亿美元,同比增长16%,净利润达到了881亿美元,同比增长22%。

尽管Xbox硬件收入在第四财季同比下滑了42%,但Xbox内容和服务收入却增长了61%,微软指出,这一增长中有58%得益于2023年10月完成的对动视暴雪的收购。

EA发布Q1财报:收入16.6亿美元

8月3日,艺电(EA)发布Q1财报,2025财年第一财季收入16.60亿美元,去年同期收入为19.24亿美元,同比减少13.72%。

2025财年第一财季净利润2.80亿美元,去年同期净利润为4.02亿美元,同比减少30.35%。

EA表示,《麦登NFL 24》、《FC Online》以及《FC Mobile》今年在更为强劲的表现是推动公司在该季度获得高收入的原因。

Game Informer宣布停刊

8月3日消息,游戏驿站(Game Stop)旗下的游戏杂志《Game Informer》宣布停刊。该杂志自1991年创立以来,已走过33年的历程。尽管今年3月尝试推出直接订阅服务以改善经营状况,但仍未能避免停刊的命运。

前Unity员工创立新工作室

8月1日,据最新消息,前Unity技术开发商及Scopely合作开发公司的资深成员共同创立了一家新的游戏工作室——Outer Haven Games。

目前,Outer Haven Games正在全力开发其首款作品《TechnoInferno》,这是一款以动漫风格呈现的角色扮演游戏。

《命运2》开发商裁员220人

Bungie宣布裁掉220位员工,约占总员工数的17%。此外还将对工作室进行相关变革,155位员工转至索尼SIE,以免这些员工因裁员而受到影响。约40位员工转移至PlayStation Studios内部的新工作室,开发此前Bungie孵化的全新科幻宇宙背景动作游戏。

任天堂员工平均年龄超过40岁

7月29日消息,根据Game File的分析,育碧、卡普空、任天堂等公司的员工平均年龄正逐年增长。任天堂日本员工平均年龄首超40岁,育碧则达到35.6岁。育碧20岁年龄段员工人数显著减少,而40岁和50岁年龄段员工人数增加。

微软Xbox移动游戏商城上线测试

7月31日消息,微软Xbox Mobile Store现已启动,但目前仍处于测试阶段,仅对参与Xbox Insider Program的用户开放体验。正如此前报道,微软曾承诺于7月推出手游商店,初期将提供包括《使命召唤手游》、《使命召唤战区手游》、《我的世界》及《糖果传奇》在内的多款第一方游戏。

Armor Games发行团队裁员

美国老牌FLASH游戏网站、独立游戏发行商Armor Games(护甲游戏)近日传出裁员消息,目前尚不清楚具体原因和受影响人数。多名制作人和营销经理在社交媒体上表示已被解雇。

Armor Games由Daniel McNeely于2004年创立,拥有超过一千款HTML5(Flash)浏览器游戏,包括《粉碎城堡》《宝石争霸》等多个著名系列。返回搜狐,查看更多

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标签: 营收 心态

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